谷歌Stadia成果功用正式上线时将马上主动解锁
谷歌的云游戏服务Stadia马上就要在11月19日正式上线了,不过因为并不完善的原因,在初期并不支撑游戏成果功用。不过在最近的一次网络活动上,谷歌Stadia产品负责人泄漏,他们将会在正式上市后不久追加成果体系。在国外的论坛上,谷歌Stadia产品负责人Andrey Doronichev答复了玩家们关怀的几个问题。谷歌Stadia成果功用正式上线时将马上主动解锁 首要,虽然Stadia首发不具备成果体系,不过内部现已记载了玩家在游戏中的一切记载。因而,在成果体系正式推出时,将会马上显示出玩家之前取得的悉数游戏成果。别的,首款支撑串流衔接的游戏估计在年内推出,可以支撑多人游戏、游戏状况同享的功用也将在下一年推出。上市初期,仅装备Stadia手柄的Chromecast Ultra内置了晋级版固件,可支撑串流游戏,后续将为其他Chromecast Ultra晋级固件,以支撑该功用。谷歌Stadia成果功用正式上线时将马上主动解锁 家庭游戏同享功用同样在上市初期缺席。爸爸妈妈仅能看到孩子们的游戏记载并进行操控,家庭游戏同享功用估计在下一年年头推出。Stadia确定于19日正式推出,第一批共有12款游戏,他们分别是:真人快打11、荒野大镖客2、刺客信条:奥德赛、命运2合集、Gylt、舞力全开2020、侍魂晓、Kine、暴走甲虫、古墓丽影9最终版、古墓丽影:阴影最终版、古墓丽影:兴起20周年版。相关游戏资讯>>>开发者谈Stadia:最怕的其实是谷歌腰斩Stadia方案

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